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盘点2013年手机卡牌游戏大吐槽

博客游戏分享 2019年08月27日 14:03:26


今年下半年手机卡牌游戏简直跟病毒一样,感觉每天都会冒出一个新的手机卡牌游戏。平时在同步推上找游戏,10个有3个是卡牌的,就火影题材的卡牌游戏就不下3个,海贼王题材的也看到了2个,三国题材就更不用说了,武侠,魔法等等,前几天还冒出个龙珠题材的手游,冲着对龙珠的热爱载了个,试玩不到一小时,卸载。这整来整去的,就是你抄我,我抄你的,从界面,策略各方面几乎的感觉一样,没点新意。


再回顾下刚接触手机卡牌游戏,我是年初的时候接触了一款《萌江湖》,当时也就无聊随便载着玩玩,然后玩到现在500级满级,没充过rmb,在服务器竞技排行还能在25名左右。记得手机卡牌是上年低开始出来的,当时也玩过一款《混沌秩序》,貌似游戏程序做得咋的,而且服务器不给力,玩了一次就卸载了。


之后卡牌游戏就慢慢火起来,看到一款《我是火影》,载下来玩了大半个月,感觉也就那样,想要抽个好牌比中福利彩票还难,无非就是想让我充VIP,然后卸载。看到海贼王题材的,看了下简介和评价,也都差不多,也不想下了。最近女友又玩了款 《迷你西游》,唉,还是跟之前玩的大同小异,无非她是大话西游的忠实玩家,看上西游题材而已。也就是说,现在的卡牌游戏大部分都是从某个很热的题材而做的,如火影题材玩的肯定都是火影迷,海贼题材玩的 肯定的海贼迷。


再回头说说《萌江湖》吧,算下,玩了也有半年了,刚开始玩下去是因为,不充钱跟充钱相差也不是特别大。不过现在再来看看新版本,各种vip,各种特权,明白是就要逼你充钱的节奏,好在我已经满级,被这方面的束缚比较小。


为什么今年的手机卡牌游戏这么火?我觉得主要还是因为它操作简单,而且随时随地可以玩,玩一下不需要很长时间也不需要固定时间;再加上它们都有养成系统,每张卡牌都可以通过升级等方式变强;再通过每天的副本奖励稳住老客户每天上线;然后通过不定期的更新增加一些新玩法,新卡牌,新系统让老玩家继续保持游戏热度;再加上每款手机卡牌游戏都有个很热门的题材,而这些题材背后都有一群很忠实的粉丝,让人载下来试玩问题还不是很大。但总体来说,卡牌手游生命力不强,也是休闲类游戏的通病。


不知道明年是什么类型的游戏的天下呢。个人觉得微信里的游戏还是能火很长时间的。


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